Ficha
En este JRPG por turnos, joven Crono debe viajar a través del tiempo a través de un teletransportador defectuoso para rescatar a su desafortunado compañero y participar en una intrincada red de peligros del pasado y presente. La aventura que sigue pronto revela una fuerza maligna destinada a destruir el mundo, desatando la carrera de Crono contra el tiempo para cambiar el curso de la historia y traer un futuro más brillante.
Ficha traducida automáticamente.
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💡 Trucos
Chrono Trigger - Trucos, secretos y consejos (SNES/PS1)
• Nueva Partida + (New Game+): tras completar el juego una vez, carga la partida terminada y verás la opción Nueva Partida+, que permite empezar de nuevo con Crono y sus compañeros con su nivel, equipo y objetos ya obtenidos.
• Multitud de finales: Chrono Trigger tiene más de una docena de finales distintos. El momento en el que decidas enfrentar a Lavos (incluso al principio del juego) determina el final que verás. Enfrentarlo nada más empezar da lugar a un final especial y gracioso.
• Nu en la Plaza de Leene: en el año 1000 d.C., tras abrir el faro, aparecerá un Nu en la esquina del bosque de la Plaza de Leene que te dejará abrir la puerta con sellado mágico si pagas.
• Taberna de Medina: en el año 1000 d.C., tras derrotar a Lavos o avanzar en la trama, la villa de Medina (habitada por monstruos) tiene una taberna donde hay un Nu que vende objetos raros, incluida la preciada Cápsula (Pod Power).
• Duelo de carreras con el Nu: en las ruinas de la Era Antiguo (12000 a.C.) puedes jugar una minijuego de carreras de anteriores visitas; ganar te da premios útiles.
• Derrota a Lavos al inicio: si en Nueva Partida+ entras en la puerta de Lavos en la Milenia Feira (Fair) desde el principio, verás el final conocido como 'Dream Devourer/Devorador de sueños' (versión SNES: en PS1/DS hay variantes).
• Consejos de combate: usa combates en cadena (Techs combinadas) como Falcon Hit o Antipode para daños masivos; equipa objetos que reduzcan costes de TP para repetir Techs.
• Optimiza con Cápsulas: los objetos tipo Cápsula suben atributos de forma permanente; úsalos en Nueva Partida+ para preparar al equipo para retos extra como las prisiones de Maelstrom y bosses opcionales.
• Multitud de finales: Chrono Trigger tiene más de una docena de finales distintos. El momento en el que decidas enfrentar a Lavos (incluso al principio del juego) determina el final que verás. Enfrentarlo nada más empezar da lugar a un final especial y gracioso.
• Nu en la Plaza de Leene: en el año 1000 d.C., tras abrir el faro, aparecerá un Nu en la esquina del bosque de la Plaza de Leene que te dejará abrir la puerta con sellado mágico si pagas.
• Taberna de Medina: en el año 1000 d.C., tras derrotar a Lavos o avanzar en la trama, la villa de Medina (habitada por monstruos) tiene una taberna donde hay un Nu que vende objetos raros, incluida la preciada Cápsula (Pod Power).
• Duelo de carreras con el Nu: en las ruinas de la Era Antiguo (12000 a.C.) puedes jugar una minijuego de carreras de anteriores visitas; ganar te da premios útiles.
• Derrota a Lavos al inicio: si en Nueva Partida+ entras en la puerta de Lavos en la Milenia Feira (Fair) desde el principio, verás el final conocido como 'Dream Devourer/Devorador de sueños' (versión SNES: en PS1/DS hay variantes).
• Consejos de combate: usa combates en cadena (Techs combinadas) como Falcon Hit o Antipode para daños masivos; equipa objetos que reduzcan costes de TP para repetir Techs.
• Optimiza con Cápsulas: los objetos tipo Cápsula suben atributos de forma permanente; úsalos en Nueva Partida+ para preparar al equipo para retos extra como las prisiones de Maelstrom y bosses opcionales.