Colossal Cave Adventure
Ficha
Colossal Cave Adventure (también conocido como ADVENT, Colossal Cave, o Adventure) es un juego de aventura de texto, desarrollado originalmente en 1976 por Will Crowther para el mainframe PDP-10. El juego fue ampliado en 1977, con ayuda de Don Woods, y otros programadores crearon variaciones del juego y ports a otros sistemas en los años siguientes.
En el juego, el jugador controla a un personaje mediante simples comandos de texto para explorar una caverna de la que se rumorea que está llena de riquezas. Los jugadores ganan puntos predeterminados por adquirir tesoros y escapar de la caverna con vida, con el objetivo de obtener la cantidad máxima de puntos ofrecida. El concepto surgió de la afición de Crowther a la espeleología, con la caverna del juego estructurada vagamente alrededor del sistema de Mammoth Cave en Kentucky.
Colossal Cave Adventure es la primera obra conocida de ficción interactiva y, como primer juego de aventura de texto, se considera el precursor del género de juego de aventura. Colossal Cave Adventure también contribuyó a los géneros de rol y roguelike.
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