Dangerous Dave
Ficha
El objetivo del juego era recoger copas de oro para pasar al siguiente nivel. Desde la publicación original de Dangerous Dave en UpTime en 1988, ha habido tres secuelas y tres adaptaciones del original a otras plataformas.
La idea de Dangerous Dave surgió en John Romero bajo la influencia de Super Mario. Hay similitudes claramente notables, como los niveles secretos, el diseño de niveles, los monstruos y los saltos. La misión consiste en guiar a Dave a través de diez niveles, recogiendo trofeos en el escondite de su enemigo, Clyde. Romero dice que, entre todas las secuelas de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion es "el mejor Dave jamás creado". En 2008, Dangerous Dave in the Haunted Mansion fue adaptado a teléfonos móviles.
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