Carátula de Double Dragon DD

Double Dragon

Lanzamiento
1987-08-01
Valoración
2.7 ★
Desarrollo
Arc System Works, Melbourne House

Ficha

El personaje del jugador tiene un repertorio de técnicas de artes marciales que puede ejecutar usando la palanca y tres botones de acción (patada, salto y puñetazo) de forma individual o combinada. Las técnicas van desde puñetazos y patadas básicas hasta maniobras más elaboradas como agarrones de pelo y golpes de codo. Al jugar con otro jugador, uno puede asistir al otro agarrando por detrás al oponente de su compañero. Sin embargo, hay que tener cuidado, ya que algunos enemigos pueden hacer lo mismo con los jugadores. El jugador comienza la partida con un número determinado de vidas extra y una barra de vida que se agota a medida que recibe golpes. Si la barra de vida se agota o el tiempo llega a cero, el jugador perderá una vida.
Hay una pequeña variedad de personajes enemigos a los que el jugador se enfrentará a lo largo del juego. Ciertos enemigos portan armas cuerpo a cuerpo, que pueden ser arrancadas de sus manos y recogidas para usarlas contra ellos. Las armas disponibles incluyen bates de béisbol, látigos, cuchillos arrojadizos y dinamita; además, se pueden encontrar rocas, bidones de aceite y cajas en ciertos lugares.
El juego se divide en cuatro fases o «misiones» diferentes, que consisten en un barrio pobre de la ciudad, una fábrica, el bosque y el escondite de la banda. Normalmente, el juego termina si un solo jugador derrota al jefe final en solitario. Sin embargo, si dos jugadores logran completar el juego juntos, se ven obligados a luchar entre sí para determinar quién se ganará el afecto de Marian.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

1.2Jugado
5Jugando ahora
169Pendientes
63En wishlists
205En listas
40Reseñas

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