Down Ward
Ficha
Adéntrate en los páramos embrujados con Gable, una pequeña lechuza, que parte para reavivar las reliquias dormidas de una tierra abandonada hace mucho tiempo a la ruina.
Resuelve puzzles, lucha y vuela a través de las largamente perdidas mezquitas y los espectrales habitantes de los temibles Deep Wilds.
El vuelo es una mecánica central para recorrer el entorno de Down Ward. El singular sistema de vuelo permite un tiempo en el aire ilimitado, pero requiere impulso hacia delante y una maniobra hábil para mantener la sustentación.
Al igual que en la física del vuelo real, mientras Gable avance hacia delante, puede ganar sustentación.
Puede permanecer en el aire mientras tenga espacio para maniobrar entre obstáculos y mantener una velocidad aerodinámica hacia delante.
Los espectros de los Deep Wilds abundan, ¡y aguardan obstáculos tanto de puzzles como de precisión!
Todos los gráficos del juego están compuestos por 4 colores, y hay muchas paletas de 4 colores entre las que elegir.
Ficha traducida automáticamente.
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