Ficha
La jugabilidad de Dream se basa fuertemente en la exploración, con juegos como Yume Nikki y LSD como inspiración inicial del concepto. Además, nos hemos inspirado en los elementos narrativos de Dear Esther y en la narrativa no lineal y los entornos de Deus Ex, y la jugabilidad resultante mantiene aspectos de los 4 juegos. Habrá muchos puzzles que resolver, secciones de terror y algunas zonas más centradas en la narrativa. Así que esperamos que tenga una variedad de elementos para que todos disfruten.
Ficha traducida automáticamente.
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