Carátula de Dynasty Warriors: Strikeforce DW

Dynasty Warriors: Strikeforce

Lanzamiento
2009-02-26
Valoración
2.7 ★
Desarrollo
Koei, Omega Force

Ficha

Koei nos trae de nuevo una nueva entrega de la serie Dynasty Warriors. Esta entrega sigue presentando la misma historia basada en el Romance de los Tres Reinos, con los distintos oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y su apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos personajes del juego anterior no están disponibles.
La diferencia en esta entrega es que el jugador solo puede elegir un personaje para la fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu), que empieza en una aldea que actuará como el hub, o campamento, desde el cual se accede a las batallas del juego. Al completar las misiones de la historia, se añaden algunos personajes que pueden jugarse sin empezar una partida nueva, lo que significa que todas las armas, objetos y materiales adquiridos se conservan.
El personaje elegido puede personalizarse de varias maneras. Aparte del arma principal, se puede equipar un arma secundaria, elegida entre muchos tipos de armas. Ambas armas pueden intercambiarse en cualquier momento durante la batalla, para adaptarse a la situación. Una nueva incorporación es el sistema de Chi, que permite asignar habilidades especiales al personaje; hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y las piernas). Las armas también pueden personalizarse añadiendo Orbes que otorgan distintas habilidades, como propiedades elementales.
En la aldea, el jugador puede intercambiar materiales, comprar armas, objetos para usar en batalla, habilidades Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en la aldea; algunos entregan materiales u objetos, o cartas de Oficial, que pueden asignarse para ayudar al crecimiento de la Aldea. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores objetos en las tiendas.
Hablando con el tablón de misiones o con el Guardia en la puerta de la aldea, se pueden elegir Misiones principales o Peticiones. Cada batalla es una serie de pequeños mapas donde se luchan varios soldados enemigos y armas, llegando finalmente al comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar: algunos son objetivos clásicos como "Derrota al Comandante" y otros, menos orientados al combate, como "Recupera todos los cofres del tesoro". Además, también hay misiones de bonus que requieren al jugador derrotar a una unidad concreta, llegar a un punto determinado antes de cierto tiempo, etc. Cada misión de bonus otorga puntos de experiencia extra al completarla.
Otras nuevas incorporaciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas, y la característica principal del juego: el Modo Fury, desatado cuando el medidor de Fury (que sustituye al tradicional medidor Musou) está lleno. El personaje enfurecido tiene mejores estadísticas y movimientos, y puede desatar el infame ataque Musou para infligir daño extra.
Para añadir al aspecto surrealista del juego, algunos de los nuevos jefes son en realidad armas masivas con forma de bestia, y normalmente requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador está disponible solo vía conexión AdHoc, y puede conectar hasta cuatro jugadores.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

106Jugado
3Jugando ahora
41Pendientes
19En wishlists
20En listas
4Reseñas

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