Carátula de Fire Emblem Fates: Conquest FE

Fire Emblem Fates: Conquest

Lanzamiento
2015-06-25
Valoración
3.2 ★
Desarrollo
Intelligent Systems, Nintendo

Ficha

Fire Emblem Fates se divide en tres caminos argumentales. Conquest es una de las dos historias base, siendo la otra Birthright. El otro camino argumental puede comprarse digitalmente a precio reducido a través de la tienda dentro del juego. El tercer camino es Revelation, un DLC que salió más tarde. Necesitas haber completado el capítulo 6 en cualquiera de los dos juegos para acceder a las otras historias y al DLC.
Conquest es el camino más difícil de los tres, ya que reduce la posibilidad de acumular experiencia en los mapas, tiene objetivos de misión más duros y da menos dinero y experiencia por esas misiones.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

4.5Jugado
100Jugando ahora
1Pendientes
356En wishlists
530En listas
296Reseñas
5.0★ 5%
4.5★ 9%
4.0★ 21%
3.5★ 22%
3.0★ 21%
2.5★ 10%
2.0★ 7%
1.5★ 3%
1.0★ 2%
0.5★ 1%

4,788 valoraciones de la comunidad

💡 Trucos

Trucos y consejos para Fire Emblem Fates: Conquest (3DS)
• Conquest no tiene códigos de trucos conocidos, y es la ruta más difícil porque no permite repetir mapas para subir de nivel.
• Los Booty_maps de DLC como 'Boo Camp' y 'Gold Terminus' son la única forma recomendada de subir experiencia y ganar dinero fuera de la historia.
• Crea invernaderos y una tienda en tu castillo (My Castle) para conseguir hierbas de estadísticas y objetos entre capítulos.
• La compatibilidad (Support) entre unidades sube precisión, esquiva y daño; empareja a los mejores combinaciones en cada mapa.
• Los matrimonios con S-rank desbloquean hijas con clases heredadas: planifica las parejas desde el principio.
• Usa los Sellos de Amigo y de Maestro para cambiar de clase y aprovechar habilidades pasivas poderosas como Vantage o Lone Wolf.
• Cambia el formato del castillo con los precios de ReClass y aprovecha los cristales de batalla de otros jugadores vía StreetPass y amiibo.
• Guarda antes de cada capítulo: en dificultad Luna no hay marcha atrás y las unidades caídas se pierden permanentemente.