Carátula de Godzilla G

Godzilla

Lanzamiento
1988-12-31
Valoración
Sin valorar
Desarrollo
DELTASoft

Ficha

Godzilla es un videojuego de acción de 1988 para Commodore 16 y Commodore Plus/4 desarrollado por Attila Cosir y distribuido por Novotrade y posteriormente relanzado por DELTASoft. Es un juego simple e interminable de evitar recibir golpes de obstáculos y enemigos en un campo con desplazamiento. El primer nivel introduce pinchos en el suelo, que se pueden saltar. El segundo nivel introduce un objeto similar a un OVNI que vuela hacia la cabeza de Godzilla, y que puede ser comido. El tercer nivel introduce una abeja gigante que se dirige hacia la parte posterior de la cabeza de Godzilla, y que se derrota usando el aliento de fuego. Finalmente, el cuarto nivel introduce un objeto similar a un transbordador espacial que se desliza por el suelo, y que se puede saltar.

Godzilla tiene 6 vidas, y una vez agotadas el jugador tiene que empezar de nuevo. El juego otorga puntos por mantener vivo a Godzilla, sin embargo no registra las puntuaciones más altas.

El juego en sí es completamente silencioso, salvo por una breve muestra de voz cuando se inicia el juego, y un fuerte rugido lleno de estática que Godzilla emite cada vez que recibe el impacto de un objeto.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

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