Carátula de H.U.R.L. H

H.U.R.L.

Lanzamiento
1995-12-31
Valoración
2.3 ★
Desarrollo
Deep River Publishing, Millennium Media Group

Ficha

H.U.R.L. es un videojuego no violento dirigido a niños lanzado en 1995 por una editorial llamada Deep River Publishing. Es un shooter en primera persona (FPS) y forma parte de la ola de FPS no violentos que siguió de cerca al lanzamiento de Doom y otros juegos como Wolfenstein 3D a principios de los 90. Posteriormente fue relanzado como Slob Zone 3D y luego traducido al alemán y lanzado como Blob Schlammschlacht 3D ("Blob Mudfight 3D").
El juego transcurre en una zona llamada The Slob Zone que está bajo el control de Bob the Slob, quien comanda la Hardcore Union of Radical Litterbugs, una legión de criaturas gigantes como ranas y gatos que dan nombre al juego. El juego ofrece una historia según la cual Bob the Slob ha robado el suministro mundial de ropa interior limpia y depende del jugador recuperarla. El jugador se ve navegando por diversos barrios de los que parece haber sido expulsada la población humana y que ahora están ocupados por los citados animales desaliñados, la mayoría armados con basura y listos para arrojársela a cualquier jugador que intente entrar y limpiar. El papel del héroe implica no solo mantenerse limpio mientras avanza por los diez niveles cada vez más sucios del juego, sino también limpiar tras los animales, que han ensuciado el paisaje con desechos como cáscaras de plátano, botellas de refresco vacías y corazones de manzana. Mientras el jugador recoge esta basura, estará atento a las máquinas expendedoras donde puede depositarla y canjearla por armas: jabón, globos de agua y desodorante, que puede usar para combatir a los animales cuando le arrojan su basura. Si un animal recibe demasiados golpes, deja de atacar y normalmente permite al jugador pasar. Si el jugador recibe demasiados golpes, la pantalla muestra el mensaje "YOU'VE BEEN SLOBBED!" y el nivel comienza de nuevo con toda la basura y los animales restablecidos, sin armas ni basura en manos del jugador. Sin embargo, el juego puede guardarse en cualquier momento, y restaurar una partida guardada también restaura las armas y el dinero que el jugador tenía al guardar.
Carente de violencia, el juego usa surrealismo gráfico y humor escatológico para mantener interesada a su joven audiencia. El jugador debe buscar baños en cada nivel con la esperanza de encontrar un inodoro limpio para asearse después de recibir en la cara cosas sucias como arena para gatos. En el nivel final, el jugador se cuela en una discoteca y luego en una casa sin baño, y se encuentra con el único jefe del juego, cuya arma preferida son sus propios pañales sucios y que emite un breve sonido similar a un pedo al ser golpeado. Para que el juego pudiera obtener una clasificación RSAC apta para niños, no se incluye ninguna representación gráfica de nada obsceno.
La inteligencia artificial de los enemigos ha sido criticada por ser de calidad deficiente. Algunos animales desobedecen las aparentes reglas de rendición, ya que no dejan pasar al jugador incluso tras ser derrotados (esto a veces se conoce como cadáveres sólidos en juegos más violentos), y un crítico de juegos señaló su frustración por no poder completar un nivel simplemente porque un animal bloqueaba su paso por una puerta.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

5Jugado
0Jugando ahora
2Pendientes
1En wishlists
1En listas
0Reseñas
3.0★ 33%
2.0★ 67%

3 valoraciones de la comunidad

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