Koufuku Sousakan
Ficha
Ambientado en una ciudad moderna creada en un espacio virtual en Japón en un futuro cercano, este es un juego de simulación que pretende liberar a 100 personas que se han quedado inmóviles y dar felicidad a todos. El jugador actúa como un oficial encargado de gestionar el espacio virtual, y busca normalizar a las personas con las que contacta mientras observa la vida de cualquier "avatar" que viva allí, proteger al avatar de los frecuentes ataques de los saboteadores, y recolectar y redistribuir los sentimientos de felicidad e infelicidad que emiten, con el fin de alcanzar cierto nivel de felicidad para todas las personas. El comportamiento del avatar cambia en respuesta a la felicidad y puede verse influido por otros avatares involucrados en su vida. Es decir, incluso con el mismo avatar, la vida puede cambiar según el grado de felicidad de los otros avatares que actúan activamente o están negativamente angustiados por la sensación de bienestar durante la observación, o que están involucrados o en contacto con otros avatares que estaban previamente desconectados. La interacción entre personas se llama "human scramble" en la caja y el sitio web oficial. Cada avatar dura unos 20 minutos, y puedes observar el mismo avatar una y otra vez.
Toda la historia está representada en 3DCG, pero el avatar se representa con flat shading (un método de proyección que parece una figura angular con planos finos). Las conversaciones y pensamientos del avatar se expresan como texto, y sus voces se expresan como voces indistintas.
Ficha traducida automáticamente.
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