Kyuukyoku Tiger
Ficha
Eres un piloto de helicópteros de élite, listo para lanzar tu Cobra contra las defensas costeras de una superpotencia maligna. Ellos tienen la superioridad numérica. ¡Tú tienes la potencia y la fighting! ¡Eres Twin Cobra, el arma de ataque más impresionante de los cielos!
Inclínate bajo sobre el desierto y empieza a bombardear. ¡El enemigo está sobre ti! Derriba enjambres de helicópteros de ataque mientras esquivas cortinas de fuego terrestre humeantes. Convierte batallones de tanques en cráteres humeantes.
¡Y entonces llega la guerra en pleno océano! Ametralla un sendero de fuego a través de ola tras ola de cañoneras fuertemente armadas. Bombardea enormes acorazados y destructores. Ametralla gigantescos portaaviones blindados mientras descargan su potencia de fuego.
Cuanto más tiempo sobrevivas, más duro te vuelves. Tus armas disparan más rápido y con más fuerza. ¡Pero los hostiles siguen llegando! ¡A ver cuánto puedes hacer gritar a los infantes! Es tu guerra ahora.
Kyuukyoku Tiger es un shoot-'em-up con desplazamiento vertical y es la secuela de Tiger-Heli, continuando la tradición de incluir la palabra Tiger en el título de cada juego de la serie. Las secuelas posteriores, exclusivas de Japón, usarían el mismo título, que se traduce aproximadamente como "Ultimate Tiger".
El helicóptero viene equipado con un arma por defecto de disparo frontal capaz de alcanzar objetivos aéreos y terrestres, así como un suministro limitado de bombas que golpean a los enemigos en un amplio radio causando enormes daños. El jugador puede encontrar power-ups derribando los relativamente resistentes helicópteros enemigos Chinook, que inicialmente permiten mejorar la ametralladora estándar con más disparos, pero que eventualmente permitirán recoger armas capaces de disparar en diferentes patrones. Entre ellas se incluyen un disparo en cuatro direcciones que dispara hacia los cuatro puntos cardinales y un disparo en abanico que dispara hacia delante y hacia afuera en cono. El jugador también puede encontrar bombas adicionales destruyendo este tipo de enemigo.
Al final de cada fase, y ocasionalmente a mitad de la misma, hay un jefe. Estos resisten considerablemente más daño que los enemigos normales y también pueden disparar muchos más proyectiles.
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