Legacy of Kain: The Dark Prophecy
Ficha
Legacy of Kain: The Dark Prophecy era un juego cancelado de Legacy of Kain, el sexto título previsto de la serie y secuela de Legacy of Kain: Defiance. Entró en desarrollo en Ritual Entertainment en 2004, con asesoría de Crystal Dynamics, pero la producción terminó por razones desconocidas tras tres a seis meses de trabajo. El proyecto nunca fue anunciado oficialmente por el editor Eidos Interactive, pero su existencia ha sido reconocida por Chris Bruno y Daniel Cabuco de Crystal Dynamics, y por varios artistas que trabajaron anteriormente en Ritual Entertainment.
La evidencia del desarrollo de Legacy of Kain: The Dark Prophecy fue difundida en gran parte por Divine Shadow, fan y miembro de la comunidad de Legacy of Kain, entre 2008 y 2012, en forma de capturas del Bastión de Malek con el motor de Legacy of Kain: Defiance, y arte conceptual del Hylden anterior al destierro. Kain iba a ser el personaje principal del juego, gran parte del cual transcurriría en el Reino Demoníaco, y continuaría la trama en torno a los Hylden, el Señor Hylden y Janos Audron. Las plataformas previstas incluían PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows.
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