Lemonade Stand
Ficha
Lemonade Stand es un juego de simulación de negocios creado en 1973 por Bob Jamison del Minnesota Educational Computing Consortium. Charlie Kellner portó el juego a la plataforma Apple II en febrero de 1979. Durante los años 80, Apple Computer incluía Lemonade Stand (junto con otros programas) con la compra de sus sistemas.
El juego simula el puesto de limonada de un niño, donde las decisiones del jugador sobre precios, publicidad, etc. determinarán el éxito o el fracaso de la empresa. El juego debía su éxito a ofrecer justo las variables suficientes para plantear un desafío complejo a los usuarios, sin dejar de proporcionar una introducción adictiva y fácil de comprender a las prioridades enfrentadas de un negocio. Elegir los precios y cantidades adecuados el día de una ola de calor podía infundir la satisfacción única de una empresa privada muy rentable.
Al jugador se le da primero un parte meteorológico del día (soleado, nublado o caluroso y seco, cada uno acompañado de un dibujo en color) y se le piden tres valores: el número de vasos de limonada a preparar, el número de carteles publicitarios y el precio de la limonada por vaso. El programa da entonces un informe de las ganancias de ese día. Una tormenta eléctrica, que a veces ocurre en días nublados y va acompañada de una animación en color, anulará cualquier beneficio y hará que el jugador pierda cualquier inversión del día. El juego puede jugarse en solitario o con hasta 30 jugadores (cada jugador es independiente y las ventas de uno no afectan a otro). La versión de Apple II incluía música, con compases de "Morning Mood", "Singin' in the Rain", "Raindrops Keep Fallin' on My Head" y "Summertime" reproducidos en los momentos adecuados.
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