Lunar Lander
Ficha
Lunar Lander (también conocido como Moonlander) es un antiguo juego de ordenador que funciona en las terminales gráficas DEC GT40 y DEC VS60 (normalmente descargado desde un ordenador central PDP-10 o PDP-11). DEC encargó que el juego se escribiera en 1973 como demostración de las capacidades del GT40; se pudo ver en muchas ferias comerciales.
El objetivo era aterrizar correctamente un módulo lunar en la superficie de la luna utilizando los datos de telemetría del juego. Si el jugador calculaba mal el aterrizaje del módulo, este saldría volando al espacio o se estrellaría contra la superficie lunar o contra la montaña sobre la que el módulo pasaba al principio. La interfaz era mediante un lápiz óptico y la pantalla de salida era un sistema de gráficos vectoriales; el lápiz óptico permitía ajustar el valor del acelerador y el ángulo del módulo lunar. Los jugadores expertos podían conseguir aterrizar en la montaña, mientras que los tramposos aprendían la dirección de la palabra de la memoria de núcleo magnético donde se almacenaba el valor del combustible.
Versiones posteriores ofrecían la posibilidad de ejecutar el juego en un sistema RT-11 independiente, así como un huevo de pascua: un lugar de aterrizaje específico ofrecía un restaurante McDonald's. Al aterrizar con éxito cerca del restaurante, un astronauta caminaba hasta él para almorzar. Estrellarse contra el restaurante lo destruía permanentemente (hasta que se recargara el programa) y mostraba un mensaje sarcásticamente divertido regañando al jugador.
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