Magic Carpet 2: The Netherworlds
Ficha
Magic Carpet 2: The Netherworlds fue la secuela del exitoso pero infravalorado juego Magic Carpet. Corrigió muchas de las quejas de diseño presentes en el primer Magic Carpet. El concepto básico del juego sigue siendo el mismo que en Magic Carpet, con el jugador pudiendo construir un castillo, recolectar maná, destruir criaturas para obtener su maná y batallar contra hechiceros rivales.
Incorporaba niveles nocturnos y niveles subterráneos, que no solo ayudaban a aliviar la repetitividad del juego anterior, sino que también acompañaban la progresión de la historia, que se trazaba antes de cada nivel. Los niveles subterráneos, sin embargo, no tienen magos rivales. También hay varias entradas secretas para alcanzar niveles ocultos, donde el jugador puede ganar más hechizos y experiencia.
Además, a diferencia de su predecesor, el juego avanzaba completando varias misiones como alcanzar puntos de control y destruir edificios/monstruos específicos, en lugar de una simple acumulación de maná.
Ficha traducida automáticamente.
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