Mathica
Ficha
El pequeño pueblo de Numberville está bajo la maldición del difunto profesor Alfons Numerus: encarcelada en el Castillo-Número, Mathica, la hijastra del genio matemático, debe resolver el problema de la cuadratura del círculo, en el que su padre fracasó.
La tarea consiste en redimir a Mathica de la maldición encontrando la fórmula perdida de Ramanujan, que demuestra la insolubilidad del problema y, por tanto, la futilidad de sus cálculos. Solo así la mente de Numerus podrá reconocer su error de toda la vida y encontrar la paz. Las pistas sobre el paradero de la fórmula están dispersas por toda la ciudad. Por el camino deben resolverse diversos puzles matemáticos, por ejemplo, para abrir puertas cerradas. Así, para liberar a Mathica se requieren ciertos conocimientos matemáticos sobre geometría, ecuaciones, números, probabilidades y combinatoria, que pueden adquirirse en la parte de conocimiento del juego.
Ficha traducida automáticamente.
Plataformas
Estadísticas
💡 Trucos
Todavía no hay trucos para este juego.