Metal Marines
Ficha
Metal Marines es un juego de estrategia isométrico. Controlando uno de los lados del conflicto, el jugador debe librar una campaña por varias islas para derrotar a Zorgeuf y sus lugartenientes. El jugador controla la logística de la base para asegurar que hay los recursos necesarios para librar la guerra. En cada mapa, el jugador coloca tres bases de mando subterráneas; si todas son destruidas, la batalla está perdida. El jugador debe gestionar sus recursos monetarios para construir nuevos edificios o mejorar las instalaciones existentes en el mapa. Entre los distintos edificios se incluyen plantas de energía, fábricas, centros económicos, sistemas de radar, misiles antiaéreos, edificios falsos y falsos cuarteles generales, campos de minas, torretas, lanzamisiles, hangares de metal marines e incluso ICBM. En cualquier momento, el jugador puede ordenar un ataque y elegir qué recursos disparar contra el oponente. Los misiles, los portaaviones de metal marines y los ICBM usan distintos niveles de combustible. Los metal marines, una vez desplegados en una zona, dispararán automáticamente sus fusiles a los objetivos cercanos o entablarán ataques cuerpo a cuerpo con objetivos aún más próximos. Las torretas, aunque fijas, también disparan a los enemigos cercanos. Los metal marines son en gran parte autónomos, pero el jugador puede controlarlos manualmente en pequeña medida (direccionalmente).
Ficha traducida automáticamente.
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