Metroid: Other M
Ficha
Forma parte de la serie Metroid, presenta jugabilidad en perspectiva tanto en primera como en tercera persona, y es la primera entrega de la franquicia en incluir ataques cuerpo a cuerpo que solo podían ejecutarse cuando la salud del enemigo se reducía a cierto grado.
El juego otorgó un gran protagonismo a la trama y a la caracterización, con un uso extensivo de cinemáticas y doblaje.
La jugabilidad habitual presenta una perspectiva en tercera persona, donde los jugadores sostienen el Wii Remote en horizontal. Samus puede saltar, disparar el cañón del brazo y convertirse en bola metroid, con la que puede rodar por pasajes estrechos y soltar bombas de energía. Aunque la jugabilidad es similar a la de los primeros títulos de Metroid, los entornos del juego son tridimensionales y el movimiento no se limita a un plano bidimensional. Other M es el primero de la serie en incluir un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Con pulsaciones de botones bien sincronizadas, los jugadores pueden usar técnicas especiales como el Sense Move, que permite esquivar los ataques enemigos, y el Overblast, donde Samus salta sobre el enemigo y dispara un disparo cargado a bocajarro.
Cuando el Wii Remote se apunta hacia la pantalla, el ángulo cambia a una vista en primera persona, donde los jugadores pueden fijarse en objetivos y disparar misiles; sin embargo, los jugadores no pueden moverse en esta perspectiva. Hay varios momentos en los que los jugadores tendrán que alternar constantemente entre modos de juego; por ejemplo, combatir contra una horda de enemigos voladores en tercera persona mientras se cambia a primera persona para destruir sus puntos de aparición. Además, el modo en primera persona también se usa en la exploración, como localizar objetos ocultos.
Ficha traducida automáticamente.
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