NaissanceE
Ficha
NaissanceE es un juego de exploración en primera persona para PC desarrollado sobre UDK por Limasse Five con la participación de Pauline Oliveros, Patricia Dallio y Thierry Zaboitzeff.
La aventura tiene lugar en una misteriosa estructura primitiva y el juego consiste principalmente en explorar y sentir la profunda y fuerte atmósfera de este mundo atemporal, pero las zonas de plataformas y puzzles también enriquecerán la experiencia.
NaissanceE es un juego, un viaje filosófico y una experiencia artística.
El juego está construido a lo largo de un camino lineal salpicado por zonas más abiertas de exploración libre, algunos puzzles que resolver y algunas secuencias más experimentales.
Adentrándose cada vez más en una zona primitiva del mundo de “Naissance”, el jugador se encontrará con entidades o sistemas mecánicos. Ya sean esas entidades formas de vida o puras máquinas, reaccionan a la presencia del jugador, a la luz y a la sombra, y pueden abrir el acceso a lo siguiente.
Si la mayoría de las partes del viaje requerirán solo curiosidad y lógica, un buen control y coordinación de las acciones de correr, respirar y saltar ayudarán a superar secuencias escasas pero exigentes, como homenaje a los juegos de morir y reintentar de la vieja escuela.
La idea principal detrás del juego es hacer que el jugador aprecie la soledad, la sensación de estar perdido en un gigantesco universo desconocido y maravillarse con la belleza de este mundo. Un mundo que parece estar vivo, guiando al jugador, manipulándolo y jugando con él por alguna razón.
La imaginación es una clave importante para disfrutar y entender NaissanceE. Caminar por una estructura abstracta sin descubrir plantea preguntas sobre la naturaleza de este mundo, sobre el significado de este viaje. Evocadores y simbólicos, la arquitectura y los eventos llevarán la imaginación del jugador a encontrar una respuesta, si es que importa.
Ficha traducida automáticamente.
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