Ficha
Un excelente híbrido de acción/RPG con una jugabilidad muy particular. Te llamas Jack Mower, un tío del siglo XX que tuvo la mala suerte de ser absorbido al mundo de Nox a través de su televisor. ¡El mundo está en peligro y tienes que salvarlo! Pero antes de embarcarte en tu viaje épico debes elegir tu camino: guerrero, mago o conjurador.
Elige el camino del guerrero y podrás equipar y usar todo tipo de espadas, hachas de guerra, mazas y chakrams, aunque dejarás los trucos mágicos para las clases de Conjurador y Mago. Un arma encantada es lo más parecido a la magia que conocerá un guerrero, pero no pasa nada: la magia es para maricas.
Como mago explorarás el arte místico del lanzamiento de hechizos, desde ilusiones que confunden al enemigo hasta devastadoras demostraciones de fuerza metafísica. También aprenderás a colocar trampas mágicas con combinaciones de hechizos letales para frustrar al enemigo desprevenido. Aunque tendrás que renunciar a las incómodas espadas y armaduras en nombre de tu arte, aún podrás empuñar un bastón como última defensa física.
Si eliges conjurador podrás encantar y invocar mágicamente a criaturas que harán tu voluntad. Incluso puedes crear una criatura mágica llamada bomba, capaz de causar estragos hechiceros entre tus enemigos. También adquirirás mucha experiencia empuñando bastos y arcos para repeler a los pocos enemigos que logren colarse entre tus secuaces.
Ficha traducida automáticamente.
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