Omega Fighter
Ficha
Omega Fighter es un shooter de desplazamiento vertical desarrollado para las arcades por UPL en 1989.[1] Aunque era similar a la mayoría de los shooters, Omega Fighter era único en su jugabilidad, niveles y enfoque de los enemigos: en lugar de sobrevolar múltiples niveles, el jugador se enfrentaba a un enorme crucero de batalla espacial que contenía todos los niveles.
Ambientado en el futuro, un enorme crucero de batalla/portaaviones espacial alienígena ha atacado la Tierra. La única defensa de la Tierra reside en pequeñas naves de combate con un gran poder de fuego, con la misión de desmantelar el crucero parte por parte antes de que aterrice.
Antes de cada misión se informaba a los jugadores sobre qué partes específicas de la enorme nave debían destruir. Destruir estas partes de la nave tenía cierta relevancia en el final del juego, pero en general contribuía a la puntuación del jugador. El juego tiene un peculiar sistema de puntuación que recompensaba al jugador por destruir enemigos a quemarropa.
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