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Overdrive

Lanzamiento
1993-12-31
Valoración
Sin valorar
Desarrollo
Psionic Systems, Team17

Ficha

El juego probablemente estuvo inspirado en el enorme éxito arcade de Namco/Atari Pole Position, que era uno de los juegos arcade más populares cuando se estaba desarrollando Overdrive. Como Pole Position, Overdrive usa el "formato de corredor con vista trasera" pero no hay curvas en el circuito. El objetivo del juego es terminar entre los 12 primeros para clasificarse para el siguiente circuito. Hay cinco circuitos diferentes pero, al no haber curvas, la única diferencia es el cambio de escenario (campos, noche, nieve, desierto y ribera), además de un cambio en el agarre.

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