Ficha
El sistema de juego es muy similar al de la serie Gradius, con algunas diferencias. Parodius mantiene la posibilidad de seleccionar diferentes configuraciones de armas, pero las implementa mediante cuatro personajes distintos: Vic Viper (de Gradius), Octopus, Twin Bee y Pentarou. La segunda diferencia principal es la adición de los power-ups de campana, procedentes de la serie Twinbee. Estas campanas actúan como power-ups de un solo uso, permitiéndote destruir todos los enemigos en pantalla, disparar enormes haces de energía, etc. Enemigos y entornos de los juegos de Gradius y Twinbee se mezclan junto a una gran cantidad de oponentes de estilo anime, que incluyen mujeres con poca ropa. Todos los elementos de Gradius están integrados de una forma muy desenfadada. El Big Core, un jefe habitual de la serie Gradius, recibe un aspecto de neón y se llama "Viva Core". Además, hay un nivel de moáis (estatuas de la Isla de Pascua), pero todas las estatuas tienen un aspecto mucho más animado. El jefe de ese nivel, la Cabeza Moai, dispara otros moáis al jugador escupiéndolos de su boca. El jefe final, al típico estilo Gradius, es un enemigo desarmado que, una vez derrotado, provoca una secuencia de destrucción/huida.
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