Populous: The Beginning
Ficha
Populous: The Beginning es un videojuego de estrategia y estilo divino. Es la tercera entrega de la serie Populous, desarrollada por Bullfrog Productions en 1998. La versión para PC salió a la venta el 30 de noviembre de 1998 y posteriormente se desarrolló y lanzó una versión para PlayStation el 2 de abril de 1999.
A diferencia de los juegos anteriores de la serie, en los que el jugador interpretaba a un dios que influía en sus seguidores leales, The Beginning supuso un cambio radical al poner al jugador en el papel de una chamana que lidera directamente a su tribu contra los oponentes. A lo largo de las veinticinco misiones de la campaña, el jugador guía a su tribu por un sistema solar, dominando tribus enemigas y explotando nuevas fuentes de magia, con el objetivo final de que la chamana alcance ella misma la divinidad.
Populous: The Beginning fue la primera entrega de la serie en usar gráficos por ordenador 3D reales; Bullfrog esperó cuatro años tras Populous II: Trials of the Olympian Gods para que la tecnología gráfica alcanzara su visión de un juego nuevo y diferente dentro de la serie. Los desarrolladores consideraron que la incorporación de deformación y manipulación del terreno, combinada con aldeanos "inteligentes" que atendían tareas automáticamente, añadiría una dimensión totalmente nueva a la serie. El título original del juego era Populous: The Third Coming antes de cambiarse antes del lanzamiento beta.
Populous: The Beginning se juega de forma muy diferente a los títulos anteriores y recibió críticas mixtas. Los analistas destacaron positivamente los excelentes gráficos, mientras que las quejas se dirigieron a la inteligencia artificial y a la indecisión del diseño del juego entre ser un título de estrategia en tiempo real y un juego de dios. Peter Olafson, de GamePro, escribió que Populous: The Beginning no era un mal juego, de hecho era bueno; "pero es un juego diferente, uno sin esa cualidad esencial que definía a Populous".
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