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Project I.G.I.: I'm Going In

Lanzamiento
2000-12-15
Valoración
3.2 ★
Desarrollo
Eidos Interactive, Innerloop Studios

Ficha

Project I.G.I.: I'm Going In (lanzado en Europa simplemente como Project I.G.I.) es un shooter táctico en primera persona desarrollado por Innerloop Studios y lanzado el 15 de diciembre de 2000 por Eidos Interactive. Es uno de los primeros juegos de ordenador en presentar armamento realista y situaciones de combate táctico.

Persigue y derrota a una ex coronel rusa homicida antes de que convierta Europa en un páramo nuclear en Project IGI: I'm Going In. Este shooter en primera persona hace hincapié en el sigilo y la astucia en lugar de una gran potencia de fuego. Jones tiene que colarse en las instalaciones militares más fortificadas de Europa del Este y, una vez dentro, usar sus habilidades en el robo, la piratería informática, el sabotaje y el reconocimiento para detener a la loca. La Inteligencia Artificial del enemigo reaccionará a cada uno de sus movimientos y usará tácticas militares para rastrear su posición. Para contrarrestar su vigilancia, búnkeres, tanques y helicópteros artillados, Jones está equipado con material de espionaje de la OTAN y armas de asalto. Si las probabilidades se ponen demasiado en su contra, puede pedir un ataque con napalm a través de su Map Computer.

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas debido a una serie de defectos, como una Inteligencia Artificial mal programada, la falta de una opción de guardado a mitad de partida y la ausencia de funciones multijugador. Sin embargo, fue elogiado por su excelente diseño de sonido y gráficos, en parte gracias al uso de un motor de juego propio utilizado previamente en Joint Strike Fighter de Innerloop. Fue continuado en 2003 por I.G.I.-2: Covert Strike.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

148Jugado
1Jugando ahora
23Pendientes
14En wishlists
17En listas
2Reseñas
5.0★ 7%
4.5★ 8%
4.0★ 19%
3.5★ 19%
3.0★ 22%
2.5★ 13%
2.0★ 7%
1.5★ 3%
0.5★ 1%

178 valoraciones de la comunidad

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