Carátula de Project Justice PJ

Project Justice

Lanzamiento
2000-12-17
Valoración
4.0 ★
Desarrollo
Capcom

Ficha

Project Justice es la secuela de Rival Schools: United By Fate.
El sistema de lucha de Project Justice proviene del Rival Schools original, con algunos cambios notables. El juego sigue siendo un juego de lucha por equipos, pero tiene equipos de tres personajes en lugar de dos. Esto permite usar otro ataque Team-Up en combate, pero también añade un nuevo tipo de ataque, el Party-Up, iniciado pulsando tres botones de ataque cualesquiera. El Party-Up es un ataque de tres personas que varía según la escuela del personaje que lo inicia.
El compañero adicional también permite a los jugadores cancelar el Team-Up Special de un oponente introduciendo un comando Team-Up propio. Esto inicia una breve secuencia de lucha entre un personaje de cada equipo. Si quien inicia la secuencia consigue el primer golpe exitoso antes de que se agote el tiempo, el Team-Up en el que está atrapado se cancela y el juego vuelve al combate principal; si el jugador contrario consigue el primer golpe o se acaba el tiempo, el Team-Up continúa como de costumbre.
Además, el medidor de 'vigor' en Project Justice está limitado a 5 niveles (frente a los 9 de Rival Schools), con los Party-Up requiriendo los 5 niveles, los Team-Up costando dos niveles, y cualquier intento (exitoso o no) de cancelar un Team-Up costando un nivel.
También heredado del primer juego, el port de Dreamcast de Project Justice en Japón incluye un modo de creación de personajes que permite al jugador crear sus propios luchadores, utilizables en todos los modos excepto en el de un jugador. Sin embargo, la creación de personajes en Project Justice se presenta como un juego de mesa que transcurre durante un festival entre escuelas, en lugar del simulador de citas de Rival Schools. Igual que el School Life Mode del Rival Schools original, este juego de mesa no se incluye en los ports no japoneses de Project Justice debido al tiempo que llevaría traducir el modo. En su lugar, estos ports incluyeron varios subpersonajes desbloqueables, creados con las piezas de creación de personajes de la versión japonesa.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

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