Quake: The Final Descent
Ficha
The Final Descent es un ambicioso episodio para Quake de principios de los 2000, creado por Hellscrag.
The Final Descent es un episodio con nueve mapas de tamaño medio a grande (incluido un mapa secreto) de estilos variados -Base/Wizard/Metal-, con muchas cavernas y fortalezas, algunos monstruos nuevos y armas nuevas. Este mapa debería dar a un jugador experimentado unas 2 horas de juego.
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