Carátula de Real Bout Fatal Fury RB

Real Bout Fatal Fury

Lanzamiento
1995-12-21
Valoración
3.6 ★
Desarrollo
SNK Corporation, Sony Computer Entertainment Europe

Ficha

Real Bout cambia los controles de juego de los anteriores juegos de Fatal Fury, reduciendo el número de botones de ataque de cuatro a tres: un botón estándar de Puño y Patada, un botón de "Ataque Fuerte" que puede ser un ataque de puño o patada más potente, dependiendo del personaje. El juego conserva el sistema "oversway" de tres planos de Fatal Fury 3, que presenta un carril principal para luchar, con planos en primer y segundo plano usados para esquivar ataques o saltar hacia el oponente. Ahora se usa un botón dedicado para hacer un "oversway" (o cambiar de plano) hacia el fondo o el frente.
Real Bout introduce una barra de Power, que se llena a medida que el jugador realiza técnicas normales o especiales contra su oponente o se defiende, similar a muchas barras de super movimientos presentadas en otros juegos de lucha. La barra de Power permite a los jugadores realizar uno de los tres tipos de Técnicas Especiales, dependiendo del nivel de la barra de Power.
Real Bout también introduce escenarios con ring-outs, una característica de jugabilidad introducida previamente en juegos de lucha 3D como Virtua Fighter. Si el jugador realiza ciertos ataques sobre su oponente mientras está junto a los límites, el personaje acabará destruyendo la barrera que mantiene al oponente en el ring y podrá lanzarlo fuera del escenario para una victoria fácil.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

261Jugado
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58Pendientes
40En wishlists
74En listas
11Reseñas

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