Carátula de Shadow Complex SC

Shadow Complex

Lanzamiento
2009-08-19
Valoración
3.5 ★
Desarrollo
ChAIR Entertainment Group, Microsoft Game Studios

Ficha

Shadow Complex se presenta en formato 2.5D; el mundo del juego es completamente tridimensional, pero el jugador solo puede moverse en dos dimensiones, simulando el entorno de un videojuego clásico de desplazamiento lateral. Los enemigos, sin embargo, pueden moverse en cualquier dirección, y se utiliza el autoapuntado para permitir al jugador disparar a enemigos u objetos cercanos tanto dentro como fuera del plano 2D. El jugador puede usar el stick derecho para apuntar con un láser. La jugabilidad de Shadow Complex se inspiró en Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night. La jugabilidad toma muchas señas de Metroid: el jugador puede moverse libremente por el extenso mundo del juego, derrotando enemigos con una variedad de armas, y a medida que supera desafíos, obtiene nuevas habilidades y armas que le permiten alcanzar nuevas áreas.
El juego recompensa al jugador con puntos de experiencia a medida que completa objetivos y derrota enemigos. El jugador puede ganar niveles de experiencia, cada nivel mejorando los atributos básicos del personaje. Estos niveles de experiencia otorgan al jugador habilidades como una mayor precisión de disparo o resistencia al daño. Recompensas especiales como revelar el mapa completo y munición especial ilimitada se otorgan en niveles específicos. Cuando el jugador inicia una partida nueva, perderá todas las armas y objetos que haya adquirido, pero conservará el nivel de experiencia del personaje y cualquier beneficio que ya haya recibido de esa experiencia.
Además de la campaña principal, hay varios niveles de desafío, llamados "Proving Grounds", disponibles, que generalmente requieren que el jugador llegue a la salida de una sala usando un conjunto limitado de objetos y salud. Los jugadores son clasificados según el tiempo de finalización y cualquier objetivo de puntuación al completar el nivel. Las puntuaciones y otras estadísticas de la campaña principal y del grupo de entrenamiento se registran a través de tablas de clasificación online.
Se anunció una versión remasterizada y un port durante los Game Awards de 2015, para su lanzamiento en PS4, Xbox One y PC.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

545Jugado
1Jugando ahora
98Pendientes
69En wishlists
80En listas
13Reseñas

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