Skulldash
Ficha
Skulldash es un megawad y mod de jugabilidad estilo contrarreloj para GZDoom (3.2.0 o superior) creado por Joshua O'Sullivan (Dragonfly). La versión original, con 32 niveles, fue lanzada el 22 de octubre de 2015 y funcionaba en el port de código fuente Zandronum. Este primer lanzamiento ganó uno de los 22.º Cacowards anuales.
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