Carátula de Sleepwalker S

Sleepwalker

Lanzamiento
1993-12-31
Valoración
2.3 ★
Desarrollo
Classics Digital, CTA Developments, Ocean Software

Ficha

El juego se centra en un niño llamado Lee y su fiel perro Ralph. Conocemos a Lee desde la perspectiva del perro cuando este se despierta y ve a su dueño sonámbulo a través de la ventana del dormitorio. Ralph salta tras él y el jugador toma el control de lo que ocurre después.
A lo largo del juego, Lee caminará implacablemente en la dirección que mira; el problema es que hay objetos y peligros en su camino que pueden despertarlo o incluso matarlo. El jugador puede controlar el nivel de sueño de Lee con una barra en la parte superior de la pantalla. Si la barra llega a cero, Lee despierta y el jugador pierde una vida. Si esto ocurre tres (o cinco según la configuración) veces, se pierde la partida.
El jugador controla a Ralph el perro para manipular tanto a Lee como los objetos con los que es probable que choque, y llevarlo a salvo hasta el final del nivel. La frecuencia de estos peligros aumenta a medida que avanza cada nivel y, al hacerlo, el jugador tiene que dedicar más tiempo a neutralizar amenazas estratégicamente, mucho antes de la posición real de Lee en el nivel.
Aunque es posible que Lee muera, lo que supone la pérdida de una vida y el reinicio del nivel para el jugador, Ralph es invencible y sobrevive a incidentes potencialmente mortales con efecto cómico.
Si se completan con éxito todos los niveles, Lee finalmente regresa a su cama y se mete en ella.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

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