Sonic the Hedgehog
Ficha
Sonic the Hedgehog es un plataformas 2D de desplazamiento lateral, cuyo jugabilidad se centra en la capacidad de Sonic para correr a gran velocidad a través de niveles con muelles, pendientes, grandes caídas y loopings. Los niveles contienen peligros en forma de robots ("badniks" en los manuales occidentales) en los que el Dr. Robotnik ha atrapado animales. Aunque destruir un robot libera al animal que hay dentro, no es necesario para completar el juego. El jugador debe evitar filas de pinchos afilados, caer en fosos sin fondo, ser aplastado por muros o plataformas móviles y ahogarse (lo cual puede evitarse respirando burbujas de aire que se liberan periódicamente de unas rejillas). El ataque principal de Sonic es su giro, en el que se enrolla formando una bola y rota rápidamente (dañando enemigos y algunos obstáculos). Puede realizarse saltando en el aire o rodando por el suelo.
Repartidos por el mapa de cada nivel hay anillos dorados, y recoger 100 anillos recompensa al jugador con una vida extra. Los anillos son una capa de protección contra los peligros; si Sonic tiene al menos un anillo cuando choca con un enemigo, sobrevivirá. Sin embargo, todos sus anillos se dispersarán; parpadearán y desaparecerán en unos segundos si no se vuelven a recoger. Si Sonic es golpeado sin anillos, pierde una vida. Aunque pueden recogerse escudos e invencibilidad temporal para obtener protección adicional, ciertos peligros (como ahogarse, ser aplastado, caer en un foso sin fondo o quedarse sin tiempo) le costarán a Sonic una vida sin importar los anillos u otra protección.
El juego se divide en seis zonas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light y Scrap Brain), cada una con su propio estilo visual y enemigos. El jugador debe atravesar cada zona (subdividida en tres actos) para progresar.
Al final del tercer acto de cada zona, el jugador se enfrenta al Dr. Robotnik (que pilota un vehículo distinto cada vez) en un combate de jefe. Tras la sexta zona, el jugador pasa directamente a la Final Zone para un último encuentro con Robotnik. Se comienza con tres vidas (las mejoras y los anillos añaden más), que se pierden cuando Sonic choca con enemigos (u objetos) peligrosos sin anillos, cae fuera de la pantalla o supera el límite de tiempo de diez minutos de un acto. Los faroles que actúan como puntos de control permiten a Sonic regresar al último farol activado cuando pierde una vida. Si pierde una vida por quedarse sin tiempo pero tiene otra, el cronómetro se reiniciará a 0:00 al volver al punto de control. Si se pierden todas las vidas en cualquier momento del juego, aparecerá la pantalla de game over (donde el jugador puede volver al comienzo del acto con tres vidas, si tiene continues).
Cuando Sonic llega al final del primer o segundo acto de una zona con al menos cincuenta anillos, aparece un gran anillo a través del cual puede saltar para entrar en una Special Stage (una "Secret Zone" en el manual original de Genesis). En cada una de las seis Special Stages, Sonic rebota contra los topes y las paredes de un laberinto giratorio en ataque de giro. Aunque el jugador gana un continue por cada 50 anillos encontrados, su objetivo principal es obtener la Chaos Emerald al final del laberinto sin chocar con un "bloque de meta" (que finaliza el nivel).
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