Ficha
StarCraft: Ghost es un videojuego cancelado de acción y sigilo de ciencia ficción militar que estaba en desarrollo por Blizzard Entertainment. Parte de la serie StarCraft de Blizzard, el juego fue anunciado el 20 de septiembre de 2002 y debía ser desarrollado por Nihilistic Software para las consolas Nintendo GameCube, Xbox y PlayStation 2. Varios retrasos en el desarrollo hicieron que Blizzard aplazara la fecha de lanzamiento y el juego nunca llegó a materializarse. Nihilistic Software cedió el desarrollo a Swingin' Ape Studios en 2004 antes de que Blizzard comprara la compañía, y los planes para la versión de GameCube se cancelaron en 2005.
Blizzard anunció en marzo de 2006 que el juego estaba "en pausa indefinida" mientras la compañía exploraba las posibilidades de las consolas de séptima generación. Las declaraciones públicas posteriores del personal de la compañía fueron contradictorias sobre si la producción se reanudaría o si los elementos argumentales planeados se incorporarían a otros productos. El continuo retraso de Ghost hizo que se etiquetara como vaporware, y quedó quinto en los Vaporware Awards anuales de Wired News de 2005. En 2014, el presidente de Blizzard, Mike Morhaime, confirmó que Ghost había sido cancelado oficialmente.
A diferencia de su predecesor de estrategia en tiempo real StarCraft, Ghost es un shooter en tercera persona, y estaba pensado para ofrecer a los jugadores una visión más cercana y personal del universo StarCraft. Siguiendo a Nova, una operativa psíquica de espionaje Terran llamada "fantasma", el juego está ambientado cuatro años después de la conclusión de StarCraft: Brood War y trata una conspiración sobre un proyecto militar secreto llevado a cabo por los superiores de Nova en el Dominio Terran imperial. Se ha revelado muy poco de la historia del juego; sin embargo, en noviembre de 2006, tras el aplazamiento del juego, se publicó una novela llamada StarCraft Ghost: Nova, que cubre la historia del personaje principal.
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