StarLancer
Ficha
Starlancer es un juego de simulación de vuelo de ciencia ficción espacial, creado por Erin Roberts, Chris Roberts y Warthog PLC bajo el auspicio de Digital Anvil.
Estamos en el año 2160. La humanidad ha colonizado el sistema solar y han surgido dos entidades políticas: la Alianza, formada por fuerzas estadounidenses, australianas, francesas, españolas, italianas, japonesas, británicas y alemanas, y la Coalición de intereses rusos, chinos y de Oriente Medio. El juego comienza con un ataque sorpresa a Fort Kennedy, donde un tratado de paz se convierte en un baño de sangre: todos los cuatro planetas interiores son invadidos, incluida la propia Terra, y las flotas italiana y francesa son completamente destruidas. La flota de la Alianza se reagrupa en Tritón, la luna de Neptuno, e intenta recuperar el territorio perdido. El jugador asume el papel de un piloto novato del escuadrón internacional 45th Volunteers, bajo el mando del capitán Robert Foster y de la Wing Commander Maria Enriquez, a bordo del portaaviones británico reacondicionado ANS Reliant.
Al igual que en Wing Commander: Prophecy, la habilidad de vuelo del piloto es la única medida con la que se evalúa el éxito y el fracaso, aunque Starlancer no cuenta con tantos caminos de misión ramificados. Como en Wing Commander I, el piloto puede ser ascendido a lo largo de la campaña; a diferencia de WCI, su rango determina qué cazas y misiles puede elegir emplear en cada misión. El juego ofrece un "portaaviones virtual" a través del cual navegar, incluidos miembros de la tripulación cercanos cuya reacción hacia ti depende de tu rango y estatus actuales. Sin embargo, la verdadera joya del juego radica en sus noticiarios textuales y en vídeo, que mantienen al jugador informado sobre el estado del resto de la guerra, que parece estar avanzando justo al otro lado del horizonte. Los jugadores a menudo se encuentran volando junto a escuadrones y pilotos de los que han oído hablar en las noticias hace poco, lo que proporciona una dosis de "exposición a celebridades" y también aumenta la sensación de ser solo una parte de un esfuerzo bélico mucho mayor.
La historia de Starlancer continúa en el proyecto Freelancer de Chris Roberts, aunque ambos pertenecen a subgéneros diferentes (el primero se centra puramente en la acción, el segundo también incluye comercio y el jugador puede moverse libremente por el universo del juego cuando no está en una misión).
Ficha traducida automáticamente.
Plataformas
Estadísticas
💡 Trucos
Todavía no hay trucos para este juego.