Ficha
Cuando un juego es fiel a la mala escritura y las convenciones de trama increíblemente inverosímiles de un culebrón, ¿eso lo convierte en un mal juego o en una adaptación efectiva de su material original? En cualquier caso, este juego te sitúa como un investigador privado contratado por Sue Ellen para encontrar un mapa de campos petrolíferos ocultos, con la esperanza de acumular suficiente riqueza para escapar de la siniestra influencia de J.R. Husmeas por los terrenos del South Fork Ranch, interactuando superficialmente con los queridos personajes de la serie de televisión y un variadoenco de figurantes del reino animal. Hasta aquí, todo bien.
Tus viajes finalmente te llevan a las selvas alrededor de Playa Peligro, en Sudamérica, donde superas una serie de obstáculos usando varias técnicas, pero principalmente dopando a un mono amistoso con tabaco: un recordatorio firme de que estamos descendiendo por debajo incluso de los conflictos de trama del culebrón y sentándonos de lleno en un juego de aventura de texto de principios de los 80, con toda la retorcida lógica interna que eso conlleva.
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