Carátula de Ultima X: Odyssey UX

Ultima X: Odyssey

Valoración
Sin valorar
Desarrollo
Electronic Arts, Origin Systems
Rol

Ficha

Ultima X: Odyssey iba a ser la secuela planeada de Ultima IX: Ascension. El juego habría sido el segundo MMORPG de la saga, con el objetivo de llevar Ultima al público de Everquest. Estaba ambientado en un mundo nuevo creado dentro de la mente del ahora ascendido Avatar, donde varios héroes se descubrirían como aspectos fragmentados de esa figura heroica.
El juego fue anunciado en 2003 con fecha de lanzamiento para 2004. A pesar de ser jugable en el E3 2004 y de seguir previsto para ese otoño, Electronic Arts canceló el proyecto para centrarse en dar soporte a Ultima Online. Esto también llevó a EA a cerrar las puertas de Origin Systems, el estudio detrás de la serie Ultima.

Ficha traducida automáticamente.

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