Carátula de Unreal Tournament 2004 UT

Unreal Tournament 2004

Lanzamiento
2004-03-16
Valoración
4.1 ★
Desarrollo
Epic Games, MacSoft Games

Ficha

Unreal Tournament 2004 es un shooter en primera persona multijugador que combina la experiencia del combate de gladiadores de matar o morir con tecnología de vanguardia. Diez modos de juego, tanto por equipos como de «cada uno por sí mismo», ofrecen incluso al jugador más hardcore desafíos de palmas sudorosas a través de pabellones interiores increíblemente detallados y vastos entornos exteriores. Como el último techno-gladiador del futuro, los jugadores tomarán su destino en sus manos, luchando contra hasta 32 otros jugadores en línea en arenas repletas de acción y frags.
Modo Assault - ¡El modo Assault regresa! Rediseñado para UT2004, este modo favorito de los fans enfrenta a equipos para defender y atacar bases fortificadas, desde trenes veloces que cruzan un árido desierto alienígena hasta una nave nodriza Skaarj, lista para atacar el mundo natal humano.
Modo Onslaught - ¡El modo Onslaught lleva el combate en equipo al siguiente nivel! Los equipos rivales se enfrentan para capturar y mantener puntos estratégicos con el fin de atacar y destruir el núcleo de energía enemigo. Desarrollándose en enormes entornos exteriores, aquí es donde el combate vehicular cobra todo su sentido. Máquinas voladoras y terrestres llevan a los combatientes al frente y gigantescas estaciones de batalla móviles sirven como plataforma desde la que lanzar ataques devastadores.
Vehículos - Arranca y sal a la carretera en una gama de vehículos terrestres, aéreos y espaciales que desempeñan un papel crítico en una estrategia de combate exitosa en Assault y Onslaught. Con vehículos que van desde cazas monoplaza hasta behemots de cinco plazas, Unreal Tournament 2004 ofrece a los jugadores muchas opciones a la hora de comprar un instrumento mecanizado de destrucción.
Niveles - Habrá más de 95 mapas disponibles de inmediato, incluyendo más de 45 mapas completamente nuevos para todos los modos de juego existentes, así como nuevos modos de juego. Vastos entornos exteriores, zonas de combate en el espacio profundo y apretadas arenas techno interiores aguardan a los últimos participantes del Torneo.
Armas - Todo el banquete de armamento repartidor de frags de Unreal Tournament 2003 regresa para que el jugador experimentado lo maneje con maestría contra nuevos concursantes. A esos armamentos se suman tres nuevos instrumentos de perdición: el Mine layer, que dispersa bombas parecidas a arañas que persiguen y acosan a cualquier enemigo que entre en su alcance; el lanzacohetes antivehículo, o AVRiL, que descarga una carga de misiles masivos afinados para buscar y destruir unidades mecanizadas enemigas; el Grenade Launcher, que lanza explosivos temporizados que rebotan en el suelo y se pegan a los enemigos y vehículos enemigos, para ser detonados mediante el disparo alternativo del arma; y, el regreso del notorio Sniper Rifle del Unreal Tournament original, completamente rediseñado y mejorado para hacer rodar cabezas.
Nuevos personajes - Unreal Tournament 2004 introduce 32 nuevos personajes en cuatro nuevos equipos: el humano Thunder Crash, liderado por el héroe del Torneo, Malcolm; el robótico Corrupt, liderado por un Xan Kriegor mejorado; el Iron Skull, un equipo de despiadados guerreros Skaarj; y los Hellions: mercenarios y piratas humanos imprudentes que disfrutan de la emoción de la matanza.
Nueva tecnología - Unreal Tournament no solo trae nuevo contenido para que lo disfruten los fans más hardcore, sino que también ofrece una tremenda actualización tecnológica sobre su predecesor, entregando una experiencia más rápida, más pulida y más profunda que nunca.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

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