Vib-Ripple
Ficha
Vib Ripple es la secuela de Vib Ribbon, y la tercera de la serie Vib Ribbon. Mientras que Vib Ribbon se basaba en el tono de la música, y Mojib Ribbon en las letras, Vib Ripple está centrado en la batería y la percusión.
Los jugadores controlan de nuevo a la coneja vectorial Vibri mientras juegan. Esta vez, deben moverla por una imagen gigantesca (piensa en la imagen como un trampolín gigante) y usar cualquiera de los botones frontales para hacerla saltar. Si sincronizas los saltos con el ritmo de la música, Vibri saltará más alto, y saltar sobre ciertas partes de la imagen revelará 'Peta Characters', representaciones 2D de objetos, como conejos, cebollas y regalos. El objetivo de cada nivel es revelar los Peta Characters mostrados en la corona en la parte inferior izquierda de la pantalla (por supuesto, puedes descubrir más si te atreves).
En los niveles posteriores aparecen enemigos pastosos conocidos como 'Boonchies' que comienzan a acercarse lentamente a Vibri. Ella debe esquivar a estos enemigos además de rebotar al ritmo de la música mientras descubre los Peta Characters.
Vib Ripple, como Vib Ribbon y Mojib Ribbon, permite a los jugadores ampliar su tiempo de juego potencial. Puedes crear nuevos niveles conectando ciertas cámaras USB y teléfonos móviles, y subiendo fotos a tu PS2. Sin embargo, como en los juegos anteriores, los niveles preestablecidos parecen funcionar mejor.
Ficha traducida automáticamente.
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