Wizards & Warriors III: Kuros - Visions of Power
Ficha
Cuando Kuros luchó por última vez contra el Malvado Mago Malkil en lo alto de Icefire Mountain, alzó su Ironsword en triunfo y gloria... o eso creía él. De repente, un poderoso rayo de magia ha robado a Kuros su armadura, su memoria y su honor. Pero la distante presencia del mal se agita en su mente, llevándolo a la antaño hermosa ciudad de Piedup, el mismo lugar donde sobrevive el alma villana de Malkil. Sin su armadura, Kuros necesitará disfraces astutos para viajar sin ser detectado, listo para luchar como mago, noble o ladrón. Su búsqueda lo llevará desde las profundidades de la mazmorra hasta el palacio que contiene riquezas más allá de toda creencia, aumentando su fuerza, perfeccionando sus habilidades de combate y adquiriendo un raro conocimiento de la magia por el camino. ¡Ha llegado el momento de que Kuros convierta sus visiones de poder... en realidad!
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